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Eventos seguem eventos

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    18 de maio de 2015 15:06:19 ART

    Eventos Seguem Eventos
    Fogem também.

     

    Introdução

     

    Bem, estava tendo a ideia de alguns sistemas, e acabou que um deles teria essa função e como o RPG Maker só permita que o evento siga ou fuja do herói acabei tendo que fazê-lá. Pelo menos na minha opnião ele está ótimo se comparado ao comando: Seguir Herói.
    Caso queira sistemas/utilitários visite a >BeepBoop< Fábrica de Sistemas



     

    Informações

     

    Mesmo que ele tenha a aparência e "está" programado para ser um sistema, ele é apenas um utilitário, um comando.
    Ele também pode colidir com outros sistemas, assim podendo acionar algum comando quando o evento estiver encostado no outro.
    Também  fiz um comando chamado: Fugir do Herói. O nome já diz tudo. Mas este comando contém alguns defeitos.
    O sistema pode ser aplicado em todos os makers, já que o mesmo usa apenas variáveis e condições.



     

    Screeshots

     

    Imperceptível.



     

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