Eae galera da MRM, estou aqui trazendo um sistema de evolução Pokémon, deu pra ver no título...
Lembrando que é para makers com noção básica de RM.
Você precisa de pelo menos 2 tipos de pokémon: O que vai evoluir e a evolução ('.')
Vá em evento comum, renomeie de Ev.(Pokémon que for evoluir, no meu caso Marill), clique em mudar grupo
Clique no Pokémon que deseja evoluir e depois clique em remover:
Mais uma vez clique em mudar grupo, só que agora coloque o Pokémon para qual deseja evoluir clicando em adicionar:
Vá em habilidades, crie uma com o nome Ev.Marill. Na parte "Afeta'' clique em "Herói"
Ali do lado, um pouco mais pra baixo, clique em ''Evento comum'' e escolha o Evento Comum que você fez:
O pokémon que você vai evoluir, precisa ter uma classe única, sua própria classe. Então clique em "Classes" Vá na classe do Marill e clique na habilidade "Ev.Marill".
Uma dica: se você quiser que o Pokémon evolua a partir de um certo nível, mude o nível de recebimento da habilidade
Entre numa batalha (Sist. batalha lateral)
Use a habilidade:
E seja feliz
Obs: Se você quer que o pokémon evolua no nível 20, vá no database e coloque para ele receber a habilidade no nível 20.
Bom, não é nada profissional e não vai ajudar muita gente, mas foi o que eu inventei do nada
VALEU!
[Editado]
Caso queira que o pokémon evolua fora da batalha, nas habilidades vá em "Usável em:" e escolha a opção "Batalha e menu", assim como a imagem abaixo:
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