Baseball: Rules for Making an Out and Running the Bases
Making an Out
The hostile group will continue to bat until they make three outs in an inning. Here are a few different ways that outs are made:
Striking out - If you get three strikes before you get a hit or get four balls, you are out.
Flying out - If you hit the ball in the air and the guard gets it, you are out.
Force out - If the player is compelled to race to a base (like the hitter to initially base or when another player is hurrying to the base behind him), then, at that point, you can get a power out by contacting the base while holding the ball before the base sprinter does.
Tag out - Anytime the ball is live and the sprinter isn't on the base, he might be labeled out by contacting the player with the ball or with the hand or glove holding the ball.
Running external the gauge - You may not run external the benchmark to keep away from a tag. You should remain inside the a respectable starting point path while rushing to initially base.
Obstruction - when a base sprinter deliberately upsets the cautious play. Like running in the method of a toss or finding a player.
Running the Bases
Invading a respectable starting point - When hurrying to initially base, a player can overwhelm a respectable starting point despite everything be protected. They should not make an endeavor to race to second. When they make the endeavor to race to second, they can be labeled after getting back to initially base. This is not entirely set in stone by the umpire.
Contacting the bases - A player should contact every one of the bases. On the off chance that a base is missed and the player needs to return to contact a base, the player should contact every one of the bases coming back too. So on the off chance that you missed second and had previously contacted third, you really want to correct third returning to a respectable halfway point.
Just a single sprinter for each base - Two sprinters may not be on a similar base simultaneously. On the off chance that they are labeled, the lead sprinter is protected and the other sprinter is out.
Labeling up - After a ball is gotten, the base sprinter might progress, in any case, they need to have contact with their ongoing base after the ball is gotten. This is called labeling up on the grounds that sprinters frequently run back to their base and label it right when the ball is gotten. Then, at that point, they take off for the following base. It is in many cases used to score from third base on a spring up to the outfield. Assuming they score, the hit is known as a fielder's choice and the player is credited with a RBI.
Other
Infield fly rule - The standard is to prevent the safeguard from deliberately dropping an infield spring up to make a twofold play. The umpire will call the standard while the ball is in the air and the hitter will be out whether or not the ball is gotten or not. The standard is possibly called when there are under two outs and there is a power play at third base.
Sports
Baseball: Strikes, Balls, and the Strike Zone
What is a strike?
During each at bat in baseball the hitter gets up to three strikes to hit the ball. A strike is whenever the hitter swings at a pitch and misses or any contribute that is the strike zone (regardless of whether the hitter swings). Three strikes and the hitter is out!
Foul Ball
The hitter is likewise given a strike when they hit a foul ball and they have under two strikes. You can't get a third strike while hitting foul ball. A foul ball that is hit with two strikes doesn't consider a strike or a ball.
Strolls or Bases on Balls
Any pitch that is outside the strike zone and the hitter doesn't swing is known as a ball. On the off chance that the player gets four balls, he gets a free pass to initially base.
What is "The Count"?
The include in baseball is the ongoing number of balls and strikes on the player. For instance, assuming that the player has 1 ball and 2 strikes, the count is 1-2 or "one and two". A "full count" is when there are 3 balls and 2 strikes, or a 3-2 count.
The Strike Zone
While deciding if a pitch is a ball or a strike, the umpire utilizes a strike zone. The ball should be inside the strike zone to be known as a strike.
The strike zone has changed after some time. The ongoing strike zone in the significant associations is the region above home plate between the lower part of the hitter's knees to the midpoint between the highest point of the player's shoulders and the highest point of his jeans.
In youth associations the strike zone might be unique. Frequently the highest point of the strike zone is at the armpits, to make it marginally bigger as well as simpler for the umpires to call.
Stefan frei is the best player
Reality versus The Rules
Actually various umpires will have different strike zones. Some might consider strikes when the ball is a piece wide of the plate. A few umpires might have a more modest strike zone, while others will have a huge strike zone. The significant thing for baseball players to do is to perceive this and comprehend that the strike zone may not necessarily be by and large something very similar. See how the umpire is calling strikes and attempt to exploit this during the game. Try not to contend with the umpire over balls and strikes.
Fun Fact
In 1876 the hitter got to pick between various strike zones. The hitter could get down on a high, low, or fair pitch before the at bat. The strike zone would then move appropriately.
बेसबॉल: एक बाहर बनाने और कुर्सियां चलाने के लिए नियम
एक बाहर बनाना
शत्रुतापूर्ण समूह तब तक बल्लेबाजी करना जारी रखेगा जब तक वे एक पारी में तीन आउट नहीं कर लेते । यहाँ कुछ अलग तरीके हैं जो बाहरी हैं:
स्ट्राइकिंग आउट - यदि आपको हिट होने से पहले तीन स्ट्राइक मिलती हैं या चार बॉल मिलती हैं, तो आप आउट हो जाते हैं ।
बाहर उड़ना - यदि आप गेंद को हवा में मारते हैं और गार्ड इसे प्राप्त करता है, तो आप बाहर हैं ।
फोर्स आउट - यदि खिलाड़ी को आधार पर दौड़ने के लिए मजबूर किया जाता है (जैसे हिटर शुरू में आधार पर या जब कोई अन्य खिलाड़ी उसके पीछे आधार पर जल्दी कर रहा हो), तो, उस बिंदु पर, आप बेस से संपर्क करके एक शक्ति प्राप्त कर सकते हैं बेस स्प्रिंटर करने से पहले गेंद को पकड़ें ।
टैग आउट - कभी भी गेंद लाइव होती है और धावक आधार पर नहीं होता है, उसे गेंद के साथ खिलाड़ी से संपर्क करके या गेंद को पकड़े हुए हाथ या दस्ताने के साथ लेबल किया जा सकता है ।
बाहरी गेज चलाना - आप टैग से दूर रखने के लिए बाहरी बेंचमार्क नहीं चला सकते हैं । शुरू में आधार पर भागते समय आपको एक सम्मानजनक शुरुआती बिंदु पथ के अंदर रहना चाहिए ।
बाधा - जब एक बेस स्प्रिंटर जानबूझकर सतर्क खेल को परेशान करता है । जैसे टॉस की विधि में दौड़ना या किसी खिलाड़ी को ढूंढना ।
आधार चलाना
एक सम्मानजनक शुरुआती बिंदु पर आक्रमण करना-जब शुरू में आधार के लिए जल्दी करते हैं, तो एक खिलाड़ी सब कुछ संरक्षित होने के बावजूद एक सम्मानजनक शुरुआती बिंदु को अभिभूत कर सकता है । उन्हें दूसरे की दौड़ के लिए प्रयास नहीं करना चाहिए । जब वे दूसरे स्थान पर दौड़ने का प्रयास करते हैं, तो शुरू में आधार पर वापस आने के बाद उन्हें लेबल किया जा सकता है । यह पूरी तरह से अंपायर द्वारा पत्थर में सेट नहीं है ।
ठिकानों से संपर्क करना - एक खिलाड़ी को हर एक आधार से संपर्क करना चाहिए । बंद मौके पर कि एक आधार छूट गया है और खिलाड़ी को आधार से संपर्क करने के लिए वापस जाने की आवश्यकता है, खिलाड़ी को वापस आने वाले प्रत्येक आधार से भी संपर्क करना चाहिए । तो बंद मौके पर कि आप दूसरे से चूक गए और पहले तीसरे से संपर्क किया था, आप वास्तव में एक सम्मानजनक आधे रास्ते पर लौटने वाले तीसरे को सही करना चाहते हैं ।
प्रत्येक आधार के लिए बस एक ही स्प्रिंटर - दो स्प्रिंटर्स एक साथ समान आधार पर नहीं हो सकते हैं । बंद मौके पर कि उन्हें लेबल किया गया है, लीड स्प्रिंटर सुरक्षित है और दूसरा स्प्रिंटर बाहर है ।
लेबलिंग - एक गेंद के मिल जाने के बाद, बेस स्प्रिंटर प्रगति कर सकता है, किसी भी स्थिति में, गेंद के मिल जाने के बाद उन्हें अपने चल रहे आधार के साथ संपर्क करना होगा । इसे इस आधार पर लेबलिंग कहा जाता है कि स्प्रिंटर्स अक्सर अपने आधार पर वापस चले जाते हैं और गेंद को प्राप्त होने पर इसे सही लेबल करते हैं । फिर, उस बिंदु पर, वे निम्नलिखित आधार के लिए उड़ान भरते हैं । यह कई मामलों में आउटफील्ड तक एक वसंत पर तीसरे आधार से स्कोर करने के लिए उपयोग किया जाता है । यह मानते हुए कि वे स्कोर करते हैं, हिट को क्षेत्ररक्षक की पसंद के रूप में जाना जाता है और खिलाड़ी को आरबीआई का श्रेय दिया जाता है ।
अन्य
इन्फिल्ड फ्लाई रूल-मानक एक दो बार खेलने के लिए जानबूझकर एक इन्फिल्ड स्प्रिंग को छोड़ने से सुरक्षा को रोकने के लिए है । अंपायर मानक को कॉल करेगा जबकि गेंद हवा में है और हिटर बाहर हो जाएगा कि गेंद मिल गई है या नहीं । मानक को संभवतः तब कहा जाता है जब दो बाहरी होते हैं और तीसरे आधार पर एक पावर प्ले होता है ।
खेलकूद
बेसबॉल: स्ट्राइक, बॉल्स और स्ट्राइक ज़ोन
हड़ताल क्या है?
बेसबॉल में बल्ले पर प्रत्येक के दौरान हिटर गेंद को हिट करने के लिए तीन स्ट्राइक तक हो जाता है । एक हड़ताल तब होती है जब हिटर पिच पर झूलता है और चूक जाता है या कोई भी योगदान जो स्ट्राइक ज़ोन है (चाहे हिटर स्विंग हो) । तीन हमलों और hitter से बाहर है!
फाउल बॉल
हिटर को इसी तरह एक स्ट्राइक दी जाती है जब वे एक फाउल बॉल को हिट करते हैं और उनके पास दो स्ट्राइक होते हैं । फाउल बॉल मारते समय आपको तीसरा स्ट्राइक नहीं मिल सकता है । एक बेईमानी गेंद है कि दो हमलों के साथ मारा है एक हड़ताल या एक गेंद पर विचार नहीं करता ।
गेंदों पर चहलकदमी या आधार
कोई भी पिच जो स्ट्राइक जोन के बाहर है और हिटर स्विंग नहीं करता है उसे गेंद के रूप में जाना जाता है । इस मौके पर कि खिलाड़ी को चार गेंदें मिलती हैं, उसे शुरू में बेस के लिए एक मुफ्त पास मिलता है ।
"गिनती" क्या है?
बेसबॉल में शामिल खिलाड़ी पर गेंदों और हमलों की चल रही संख्या है । उदाहरण के लिए, यह मानते हुए कि खिलाड़ी के पास 1 गेंद और 2 स्ट्राइक हैं, गिनती 1-2 या "एक और दो"है । एक" पूर्ण गणना " तब होती है जब 3 गेंदें और 2 स्ट्राइक होते हैं, या 3-2 की गिनती होती है ।
हड़ताल क्षेत्र
यह तय करते समय कि पिच गेंद है या स्ट्राइक, अंपायर स्ट्राइक जोन का उपयोग करता है । गेंद को स्ट्राइक ज़ोन के अंदर होना चाहिए जिसे स्ट्राइक के रूप में जाना जाता है ।
कुछ समय बाद हड़ताल का क्षेत्र बदल गया है । महत्वपूर्ण संघों में चल रहे स्ट्राइक ज़ोन खिलाड़ी के कंधों के उच्चतम बिंदु और उसकी जींस के उच्चतम बिंदु के बीच हिटर के घुटनों के निचले हिस्से के बीच होम प्लेट के ऊपर का क्षेत्र है ।
युवा संघों में हड़ताल क्षेत्र अद्वितीय हो सकता है । अक्सर स्ट्राइक ज़ोन का उच्चतम बिंदु बगल में होता है, जिससे अंपायरों को कॉल करने के लिए इसे मामूली रूप से बड़ा और सरल बनाया जा सके ।
वास्तविकता बनाम नियम
दरअसल विभिन्न अंपायरों के पास अलग-अलग स्ट्राइक जोन होंगे । कुछ लोग स्ट्राइक पर विचार कर सकते हैं जब गेंद प्लेट का एक टुकड़ा चौड़ा हो । कुछ अंपायरों के पास अधिक मामूली स्ट्राइक ज़ोन हो सकता है, जबकि अन्य के पास एक विशाल स्ट्राइक ज़ोन होगा । बेसबॉल खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि यह समझना और समझना है कि स्ट्राइक ज़ोन जरूरी नहीं कि कुछ समान हो । देखें कि अंपायर स्ट्राइक कैसे बुला रहा है और खेल के दौरान इसका फायदा उठाने का प्रयास करता है । कोशिश करें कि गेंदों और स्ट्राइक पर अंपायर से मुकाबला न करें ।
मजेदार तथ्य
1876 में हिटर को विभिन्न स्ट्राइक ज़ोन के बीच चुनना पड़ा । हिटर बल्ले से पहले एक उच्च, निम्न या निष्पक्ष पिच पर उतर सकता है । हड़ताल क्षेत्र फिर उचित रूप से आगे बढ़ेगा ।