Vehicle Script - Fácil
OBS: Este Scipt não trabalha corretamente com o Script Caterpillar a menos que você remova qualquer membro adicional do seu grupo.
Aqui está este código atual, coloque em Game_Map em abaixo de def passable? Estas linhas:
Código:
unless valid?(x, y)
return false
end
Código:
#Replace ID with the ID number of the switch
if $game_switches[SwitchID]
# Replace ID1 and/or ID2 with the Terrain ID(s) used in the Tileset editor.
# If you only want it to detect one terrain type, get rid of everything on the following line after "or"
# If you want even more, copy everything from after "or" and change the ID numbers.
if terrain_tag(x,y) == ID1 or terrain_tag(x,y) == ID2
return true
end
end
Apos usar o script anterior, faça um evento no mapa para que o mesmo seja um veículo. Quando ativo faça mudar o gráfico de herói ao gráfico do veículo (depois do mover sobre a mancha velha do veículo) e então vira o interruptor em.
Faça um evento comum que enquanto o interruptor for em, se você apertar uma tecla, você encerrará o veículo.
Airship
Este especificamente é o código para airships:
Código:
if $game_switches[SwitchID]
if terrain_tag(x,y) == ID1 or terrain_tag(x,y) == ID2
return true
end
end
Boat
Este especificamente é o código para boats:
Código:
if $game_switches[2]
if terrain_tag(x,y) == 1
return true
else
return false
end
end
Both
Se você quer ambos, leva o segundo manuscrito e coloca isto diretamente depois do primeiro. Tenha certeza para usar dois interruptores diferentes e dois eventos comuns diferentes.
Items
Se você gostasse de ter um item que se é equipado, crie um acessório chamado Botas Aladas, do qual você pode caminhar em cima de qualquer coisa; Faça o seguinte:
Código:
if terrain_tag(x,y) == ID1 or terrain_tag(x,y) == ID2 #just like before
for i in 0...$game_party.actors.size
@actor = $game_party.actors
@armor = $data_armors[@actor.armor4_id]
if @armor.id == IDofArmor #ID of the Winged Boots item
return true
end
end
end
Conclusão:
Este script permite a criação de uns veículos de costume e a criar itens além da realidade do RPG MAKER XP
Também permite armor/items de viagem especial.
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