//Pegar o valor da Variavel '1' que foi criada no RPG Maker, essa variavel armazena os passos do héroi
var passos = $gameVariables.value(1);
//A variavel metros será igual a 4 passos do héroi
var metros = passos/4;
//Imprimir na Tela os metros andados pelo héroi
$gameMessage.add("Você já andou "+metros+" metros");