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Riot Games foi fundada como um estúdio de jogos independente em 2006 por Brandon "Ryze" Beck e Marc "Tryndamere" Merril, em Los Angeles.[4] A empresa anunciou o seu primeiro jogo, League of Legends: Clash of Fates , em outubro de 2008,[5] e lançou o jogo em outubro de 2009 simplesmente como League of Legends . O jogo utiliza o modelo free-to-play, apoiado por microtransações dentro do jogo, em vez de anúncios ou venda de cópias.