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Pode espiga McFang, mágico júnior e vampiro no treinamento, rescure seu reino ilha das mãos do mal de Von Hesler? Ajuda de Spike usar seus poderes mágicos para conquistar os líderes sinistros de 9 áreas insulares e restaurar seu pai, Dracuman, ao poder.
armas de Spike? Um chapéu mágico e capa que giram em altas velocidades. Claro, eles são incomuns, mas você tem que ser criativo quando você está enfrentando alho e zumbis assassino! Ao longo do caminho, Spike terá que encontrar uma abundância de cartões de ouro e mágicas para continuar, de modo a manter os olhos abertos. É primeira chance de Spike para testar suas habilidades em ação real!