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Event Sensing System - Tutorial

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    28 de maio de 2015 12:41:37 ART



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     Introdução
    Esse sistema consiste em fazer com que quando o personagem passe pelo raio de visão de determinado evento, algo ocorra.
    O raio de visão poderá ser definido por você, bem como suas direções (esquerda, direita, cima e baixo)

     

     

     Considerações:

     

    Eu estou utilizando os gráficos do clássico: Bonanza e Bros para criar este tutorial, mas você poderá utilizar os gráficos que desejar, obviamente.
    É de suma importância que você tenha um conhecimento básico sobre as variáveis para acompanhar o tutorial. Se desejar, dê uma lida nestas aulas.