Publicado em 18 de julho de 2020
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Um dos jogos mostrados na E3 2018 e 2019, Control conta a história de uma agência secreta em Nova York que foi invadida por uma ameaça misteriosa. Jesse como a diretora precisa desvendar isto. Neste vídeo veremos um rápido gameplay em Control com a RTX 2060 Super 8GB e I5 8600K rodando em três resoluções e explorando os recursos de Ray Tracing e DLSS do game.
Com DLSS a resolução de renderização é menor e via machine learning, o jogo tenta aproximar da qualidade gráfica da resolução nativa, privilegiando assim um aumento considerável nos FPS, o que acaba por compensar o peso do Ray Tracing. Quanto maior a quantidade de pixels, menos será sentido a diferença visual.
⇒ Bancada
MB: GIGABYTE Z370 XP SLI
CPU: Core I5 8600K 4.3 Ghz
RAM: HyperX Predator 3000 Mhz CL15 2x8GB
VGA: NVIDIA RTX 2060 Super Founders Edition
PSU: EVGA 1000 G2
SSD: Kingston V300 120GB (SO)
SSD: WD 1TB Blue (Jogos)
Cooler: CM MasterLiquid Pro 280
Driver: 436.15
SO: Windows 10 64 Home SL v1903
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