NINTENDO 64 - DICAS GERAIS
GAME SHARK
Insira o Game Shark no lugar do cartucho com o aparelho desligado encaixando-o firmemente com a etiqueta para a frente do console. Depois
conecte o cartucho que você deseja jogar no topo do GameShark com a etiqueta do cartucho também para frente.
NUNCA INSIRA QUALQUER CARTUCHO OU ACESSÓRIO COM O APARELHO LIGADO. ISSO PODERÁ RESULTAR EM DANO AO
N64, AO GAMESHARK OU EM AMBOS.
Ligue seu console e o display na frente da unidade contará de 5 a 0 indicando que o GameShark está pronto para uso.
Instruções para uso
Depois da tela de título, você verá a tela do Menu Principal do GameShark que é composto de três seleções como descritas abaixo:
1) Start Game
2) Select Cheat Codes
3) Memory Card Manager
Use para cima e para baixo no controle analógico para escolher . Aperte o botão "A" para selecionar e o "B" para sair da seleção.
1. Começando o jogo:
Escolhendo Start Game você irá para o menu de opções, onde terá:
a) Start Game With Selected Codes - Esta opção começa o jogo que usa qualquer código selecionado no menu Select Cheat Codes.
b) Start Game Without Codes - Está opção começa o jogo normalmente anulando qualquer código.
c) Cancel - Return to Preview menu - Esta opção o leva para o menu de abertura.
Use para cima e para baixo no controle analógico para escolher uma destas opções. Aperte o botão "A" para selecionar.
2. Select Cheat Codes:
Esta opção o leva à lista dos games e códigos armazenadas na memória interna do GameShark. São listados jogos alfabeticamente. Use para cima e para baixo
no controle analógico para escolher o jogo desejado e aperte o botão "A" para selecionar. Os botões "R" e "L" mudam a lista de jogos para
cima e para baixo respectivamente. O botão "B" o leva de volta ao menu principal.
Uma vez selecionado um jogo, uma lista cheia de códigos irá aparecer na tela. Use para cima e para baixo para escolher cada código individualmente. Apertando
o botão "A" irá ativar ou desativar o código, você pode ativar qualquer combinação de códigos. NOTA: Um máximo de 15 códigos pode ser
habilitado por vez. O uso o ajudará a determinar as melhores combinações de códigos para cada jogo. Os códigos ativados serão destacados em
verde. Uma vez selecionados os códigos, aperte o botão "B" para voltar ao menu principal, ou o "Start" para ir para o Start Game. Veja as
instruções abaixo para mais informações.
Novos códigos:
Quando são lançados novos jogos você deverá inserir os novos códigos na memória do Game Shark. Estes códigos podem ser facilmente
encontrados em revistas de game e em sites da NET.
Para entrar com estes códigos vá para o menu Select Cheat Codes onde estão listados os jogos. Escolha "New Game" no topo da lista e aperte o
botão "A" para selecioná-lo. Você irá para a tela New Game Edit. Se selecionar a opção New Game, você verá um novo box. Use o controle
analógico para escrever o nome do jogo, o botão "A" seleciona as letras. Quando você entrar com o nome do jogo, aperte o botão "B" e salve
apertando o botão "A".
Nota: Use "L" para retrocesso e "R" para inserir um espaço em branco. Usando o botão "C para cima" do seu controle, alterna entre letra maiúscula ou
minúscula.
Nome dos códigos:
Selecione a opção New Code no topo da lista de códigos e aperte o botão "A" para ir para a tela EDIT CODE onde haverá um novo box onde
você colocará os nomes dos novos códigos, por exemplo, vidas infinitas. Entre com o nome como você fez com o nome do jogo (descrito acima).
Pressione o botão "B" quando terminar. Depois aperte para baixo para ir para o box azul de Code Entry, abaixo e à esquerda da tela.
Entrando com os códigos:
Cada código incluirá números e letras. Use o controle analógico para selecionar a primeira linha e aperte o botão "A" para trazer o box Code
Entry. Novamente use o controle analógico para escolher cada letra ou número e o botão "A" para selecionar. Continue até inserir o código
inteiro. Códigos individuais às vezes podem ser bastante longos, assim é necessário um pouco de concentração. Se você se atrapalhar, não se
apavore, você pode usar os botões L e R para mover para frente ou trás se precisar reentrar com um número ou letra.
Nota: Alguns códigos necessitam de numerosas linhas. Depois de entrar com a primeira, pressione para baixo no controle analógico para ir à próxima
linha em branco e continuar inserindo o próximo código.
Depois que você entrar com o novo código, aperte o botão "B" e confirme que você quer salvar as mudanças apertando o botão "A". Isto o
levará de volta ao menu Select Cheat Codes. Você pode selecionar o jogo e os códigos que inseriu, para testá-los. Se o novo código foi salvo na
memória interna do Game Shark, ele permanecerá lá até que você decida apagá-lo. Você pode adicionar códigos para qualquer jogo escolhendo o
"New Code", apertando o botão e passando pela entrada acima.
Default Box:
Os default status de cada código podem ser ativados e desativados escolhendo o Default Status que aparece no menu Edit Code e apertando o
botão "A". Com o Default Box em ON, este código sempre estará ativado quando você selecionar o jogo no menu. Com o Default Box em OFF,
você precisará ativar os códigos cada vez que começar este jogo. Com o Default Box em BUTTON, o código será ativado quando o botão "GS"
localizado na parte da frente do acessório Game Shark for pressionado.
MEMORY CARD MANAGER:
(Para as versões 2.0 ou superior)
O Memory Card Manager lhe permite ver o conteúdo de qualquer Memory Card até 1998 blocos de tamanho. Siga as instruções na tela para
carregar, salvar e copiar entre os Memory Cards. É possível copiar o jogo salvo de dentro de seu cartucho de jogo nos Memory Cards.
Ativando o Memory Card Manager:
No menu principal do Game Shark selecione Memory Card Select e aperte "A".
A tela Memory Card Manager:
Seu Game Shark possui dois blocos azuis. Selecione qualquer Game Pak, exceto arquivos armazenados no cartucho. Ao fundo dos boxes azuis a
quantia de espaço em uso será exibida depois de "PAGES". A quantia de espaço disponível será exibida depois de "FREE".
Copiando e Apagando Arquivos:
Uma vez o arquivo salvo for selecionado (exibido em tipo negrito e texto branco), aperte o botão "A" para copiar o arquivo. A seta direcional ao
lado da palavra "COPY" apontará a direção do destino daquele arquivo, se a instrução for "A:<-COPY" o arquivo será copiado do box esquerdo
para o box direito. Para deletar um arquivo, selecione o arquivo desejado e aperte o botão Z. Uma tela de confirmação aparecerá, selecione
"YES" ou "NO" usando o direcional analógico de seu controle. Finalmente, aperte o botão "A".
Botão do GS:
É usado para habilitar códigos específicos. Se o botão do GS é requerido para o código, isto será indicado na descrição do código, como em
"Pressione o botão do GS para 99 Moedas". Este botão poderá também ser utilizado com produtos de Smart Cards disponíveis para o Game
Shark.
Voltar ao menu principal:
Para sair do Memory Card Manager e voltar ao menu principal, pressione o botão "B".
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